10 Videospiele, die perfekte Trinkspiele sind

Es gibt nichts Schöneres, als sich mit Freunden zurückzulehnen, ein paar kalte zu öffnen und sich in ein Videospiel zu vertiefen, das viele Möglichkeiten bietet, ein paar Drinks zu trinken. Dies kann an regelmäßigen Vorkommnissen und Zeilen von Charakteren liegen, an einer absurd hohen Herausforderung, bei der Sie wiederholt sterben, oder an einer beliebigen Anzahl anderer Bedingungen, die die Gelegenheit markieren, einen Schluck zu bekommen. Von den derzeit verfügbaren Spielen sind dies jedoch unsere Tipps für die 10 Videospiele, die sich als perfekte Trinkspiele eignen.
Kingdom Hearts 3

Die Handlungsstruktur und das Schreiben von Kingdom Hearts 3 mögen gleichzeitig verworren und vorhersehbar sein, aber das gibt ihm eine hervorragende Basis und einen hervorragenden Rahmen als Trinkspiel.
Das Spiel ist vollgepackt mit schändlichen Plänen, schurkischen Reden und Überlieferungs-Dumps und gibt den Spielern viel Freizeit, die sie damit verbringen können, an einem harten Getränk zu nippen oder ein paar Dosen ihres Gebräus zu trinken.
Jede Erwähnung des Reiches der Dunkelheit, der Bedeutung von Freundschaft oder von jemandem, der in Soras Herzen wohnt, würde einen Drink rechtfertigen, ebenso wie bösartige Monologe der Dreizehn Dunkelheiten oder eines Disney-Bösewichts.
Ebenso könnte für jeden besiegten Boss und jede abgeschlossene Welt ein Getränk eingenommen werden, zumal sie weit genug voneinander entfernt sind, um potenzielle Spieler nicht zu überwältigen.
Heck, wenn die Spieler feststellen, dass sie nicht genug trinken, könnten sie anfangen, für jeden Handlungspunkt, den das Spiel aus seinem Disney-Quellmaterial beschönigt, einen Drink zu sich zu nehmen. (Dies wäre jedoch den mutigeren Spielern vorbehalten.)
Devil May Cry 5

Der Wahnsinn und die übertriebene Natur von Devil May Cry 5 machen es zu einem Knaller, es zu spielen, sowohl wenn Sie nüchtern sind als auch wenn Sie absolut durchgeknallt sind. Nicht nur das, es ist unglaublich einfach, daraus ein Trinkspiel zu machen.
Dies gilt insbesondere für die Hauptgeschichte und ihre Missionen. Für jedes Mal, wenn Sie oder Ihre Freunde einen bestimmten Rang erreichen, können Sie einen Schluck von Ihrem Getränk nehmen. Das Töten oder Besiegen eines Bosses würde einen größeren Drink oder einen Schuss rechtfertigen, und das Abschließen einer Mission in ihrer Gesamtheit wäre ein Grund, noch mehr von den Spirituosen Ihrer Wahl zu trinken.
Für die zusätzlichen Modi des Spiels wie Bloody Palace ist das Spiel noch einfacher zu optimieren, um das Trinken zu erleichtern. Jedes Stockwerk oder eine Handvoll Stockwerke, die geräumt werden, oder jeder einzelne besiegte Feind oder jede besiegte Bossvariante, könnte als Getränk zählen, und die rasante Natur der Modi bedeutet, dass Sie und Ihre Freunde im Handumdrehen bereit für den betrunkenen Panzer sind.
Yakuza 0

Yakuza ist eine viel verrücktere Serie, als ihre steinernen Charaktere glauben machen würden, und bietet daher viele Möglichkeiten für ein Trinkspiel.
Von seinen vielen Einträgen wäre Yakuza 0 jedoch die beste Option für die Anpassung an ein Trinkspiel, schon allein deshalb, weil seine Hauptgeschichte und seine Nebenmissionen zwei sehr unterschiedliche Optionen für eigene Trinkspiele bieten. Bei der Hauptgeschichte des Spiels hingen Getränke von der kitschigen Schrift und der übertriebenen Dramatik ab. Für jeden Betrug, jedes lange verschollene Familienmitglied oder jede böse Verschwörung, die aufgedeckt wurde, konnte ein Drink genommen werden, und ein weiterer, wenn Kiryu oder Majima mit „Nani?!?“ Reagierten.
Getränke könnten auch für jedes Mal zugeteilt werden, wenn die Hauptfiguren ihren Bildern oder Trieben widersprechen; nämlich, wenn sie einen Feind mit einer Explosion oder einem Schuss „unfähig machen“ und ihn eindeutig töten, obwohl sie in Zwischensequenzen gegen eine solche Handlung sind.
Was die Nebenmissionen betrifft, würde es sich mehr auf die verrückten Hijinks verlassen, in die Kiryu und Majima hineingezogen werden können. Jedes Mal, wenn sie eine fremde Person treffen oder größtenteils gegen ihren Willen auf ein Abenteuer gezogen werden, können die Spieler einen Drink nehmen. Wenn sie sich am Ende herauskämpfen müssen, kann ein weiteres Getränk genommen werden. Es wird nicht lange dauern, bis jeder Spieler brav und betrunken ist und vielleicht sogar genug betrunken ist, um mit den Charakteren für einige Karaoke-Auftritte mitzusingen.
Red Dead Redemption 2

Natürlich ist Red Dead Redemption 2 ein langes und fleischiges Spiel. Wenn bestimmte Elemente jedoch richtig fokussiert werden, kann es den Spielern eine Fülle von Gelegenheiten zum Trinken bieten.
Wenn Spieler sich entscheiden, zu einigen der Hauptmissionen des Spiels mitzutrinken, sind die Getränke leicht zu rechtfertigen. Für jedes Befürworten von Dutch, einen Plan zu haben, oder für den Austausch zwischen anderen Charakteren über das Zweifeln oder Glauben an diesen Plan, nehmen die Spieler einen Drink. Spieler, die weiter im Spiel sind, können auch jedes Mal trinken, wenn Arthur die Logik der Aktionen der Bande in Frage stellt, aber seien Sie gewarnt: Diese Getränke häufen sich immer schneller an, je weiter man vorankommt.
Ebenso können für jedes Mal, wenn ein Überfall schief geht oder in einer Schießerei endet, ein paar weitere Getränke zusammen mit einem festlichen Getränk mitgenommen werden, sobald die Mission abgeschlossen ist.
Außerhalb der Hauptmissionen gibt es ebenso viele Möglichkeiten, ein paar zurückzuschlagen. Jeder ungeplante Zusammenstoß mit einem Gegenstand auf dem Rücken eines Pferdes, jeder Hinterhalt von Outlaws und jede zufällige Begegnung kann ein Grund sein, einen Drink zu nehmen. Es mag hier und da ein paar trockene Momente geben, aber wenn die Spieler sich wirklich darauf einlassen, werden sie sich genauso beschwipst wiederfinden wie Arthur nach einer Biegung im Saloon.
Eldenring

Es versteht sich von selbst, dass die Spiele von From Software auf dieser Liste erscheinen würden, und ihre neueste Veröffentlichung ist genauso lebensfähig wie Dark Souls oder Demon Souls.
Der Grund dafür ist einfach: Elden Ring kann und wird Sie wiederholt töten, und diese Todesfälle dienen als perfekte Ausrede, um etwas Alkohol zu trinken. Wurden Sie von einem Riesen platt gemacht, als Sie versuchten, ihn auf die Knöchel zu schlagen? Nimm einen Drink. Vom Rand eines Berges gefallen und 10 Sekunden später mit einem Platschen gelandet? Nimm einen Drink. Du hast einen Boss unterschätzt und versucht, es mit ihm aufzunehmen, während du unterlevelt bist? Wetten Sie, Ihr süßer Bippy, dass Sie etwas trinken werden.
Wie Sie wahrscheinlich schon herausgefunden haben, kann es dieses Spiel ein bisschen zu einfach machen, unglaublich berauscht zu werden. Stellen Sie sicher, dass Sie hier und da einige Trinkpausen einplanen, oder tauschen Sie alkoholische Getränke gegebenenfalls gegen Wasser oder Limonade aus. Bei Trinkspielen sollte es darum gehen, Spaß zu haben und sich nicht irreparabel krank zu machen.
Resident Evil 2 Remake

Das Resident Evil 2 Remake mag auf den ersten Blick nicht wie ein ideales Trinkspiel erscheinen, aber das ändert sich komplett, sobald Sie die richtigen Regeln anwenden.
Je nachdem, für welche Kampagne sich die Spieler entscheiden, variieren die Regeln entsprechend. Spieler, die sich für Leons Kampagne entscheiden, können jedes Mal trinken, wenn er eine Begegnung mit einem schrecklich mutierten Monster überlebt, fast getötet oder von einem anderen Charakter getäuscht wird. In der Zwischenzeit können diejenigen, die als Claire spielen, einen Drink nehmen, wann immer sie Sherry Berkin retten muss, ihren Bruder Chris erwähnt oder einen Zombie und/oder eine biologische Monstrosität beschimpft.
Ebenso können mehrere Regeln in fast jedem Spieldurchgang übernommen werden. Jedes Mal, wenn Claire oder Leon einen anderen Überlebenden nicht retten können, Spieler Mr. X erfolgreich ausweichen, ein Boss geschlagen wird oder Spieler sterben, kann ein Drink genommen werden. Dies kann natürlich zu einem Teufelskreis von Getränken führen, da die Spieler immer weniger in der Lage sind, schnell auf eingehende Zombie-Bedrohungen zu reagieren, aber anstelle von Angst gibt es sicher viel Lachen und gute Zeiten.
Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ist jetzt ein ganz anderes Spiel als beim Start und eignet sich daher viel besser als Trinkspiel.
Egal, ob Sie die Welt zum Spaß erkunden oder sich auf die Hauptgeschichte einlassen, es gibt keinen Mangel an Fragen, mit denen Sie ein oder zwei Getränke signalisieren können. Das Abschließen von Quests oder das Auffinden eines lustigen Ostereiers wäre perfekt, um größere Getränke zu sich zu nehmen, während der Umgang mit zufälligen Angreifern oder laufenden Verbrechen perfekt wäre, um kleinere Schlucke aus Ihrem Getränk zu nehmen.
Ebenso wäre es eine einfache Möglichkeit, einige Schlucke zu protokollieren, wenn Sie die Elemente zur Charakteranpassung nutzen. Jedes Mal, wenn Sie einen neuen Cyber-Mod erhalten oder die derzeit vorhandenen austauschen, wäre dies ein Grund, ein bisschen mehr von Ihrem Getränk zu trinken. Bevor Sie es wissen, wird Ihr Charakter mit neuer kybernetischer Ausrüstung geschmückt und Sie werden gut und sizzered sein.
Sekiro: Schatten sterben zweimal

Es sollte nicht überraschen, dass zwei Von Software Spiele haben es in unsere Liste der großartigen Trinkspiele geschafft, aber Sekiro lässt sich zu einfach in ein Trinkspielformat umwandeln, um es zu übergehen.
Die Regeln wären einfach: Für jeden wahren Tod – das heißt einen Tod nach der Verwendung einer Wiederbelebung und immer noch nicht besiegtem Feind – wäre ein Getränk erforderlich. Dies würde zu reichlich Getränken für neuere Spieler im Spiel führen. Außerdem würde es dank der Abstumpfung der Reaktionszeit der Spieler durch den Alkohol dazu dienen, das Spiel für erfahrenere Spieler herausfordernder zu machen.
Wenn sich dies für die Spieler jedoch als zu einfach erweist, könnten zusätzliche Trinkanforderungen hinzugefügt werden. Für jeden einzelnen getöteten Feind oder Boss oder für jeden vervollständigten Satz Gebetsperlen konnte ein zusätzliches Getränk eingenommen werden. Es ist jedoch erwähnenswert, dass dieses Spiel beim Spielen genauso viel Vorsicht erfordern würde wie Elden Ring. Es ist schön und gut, den Kopf gegen die Wand zu schlagen, um einen Boss zu besiegen, aber wenn es zu Dutzenden von Drinks führen würde, wäre es vielleicht am besten, dieses Spiel trocken zu spielen.
Der Steinbruch

The Quarry ist, wie die meisten anderen Supermassive Games-Titel, stark von Horrorfilmen und Klischees beeinflusst. Infolgedessen könnte es nicht einfacher sein, aus einem Durchspielen ein Trinkspiel zu machen.
Abgesehen von den einfachen Getränkeauslösern wie dem Tod eines Charakters oder Monsters können Sie auch Getränke für die Aspekte berücksichtigen, die spezifischer für das Spiel selbst sind. Das Finden von Hinweisen, die miteinander verwandt sind, oder das Verursachen einer Änderung der Meinung der Charaktere voneinander, sind perfekte Ausreden, um etwas Flüssigkeit zu trinken und sich mehr in die kitschige Handlung zu investieren.
Es gibt auch einige lustige Regeln, die Sie einbauen können, wenn mehrere Personen spielen. Für jede Aktion eines Spielers, die sich negativ auf einen anderen Charakter auswirkt, oder jede Entscheidung, die dazu führt, dass der Charakter eines anderen Spielers gerettet wird, können Getränke von oder für jemanden zugeteilt werden. Dies macht das Spiel nicht nur zu einer Herausforderung, bei der versucht wird, sich gegenseitig beim Überleben zu helfen, sondern auch zu einer Herausforderung, bei der ein schlechtes Spiel dennoch zu etwas Spaß für alle Beteiligten führen kann.
Die vergessene Stadt

Es mag seltsam erscheinen, zu empfehlen, sich beim Spielen eines Puzzlespiels zu beeinträchtigen, aber The Forgotten City macht viel mehr Spaß, wenn Sie etwas haben, das Ihre Hemmungen senkt.
Neue Arten der Interaktion mit Charakteren zu testen und möglicherweise einen Weg freizuschalten, um der Zeitschleife zu entkommen, macht den halben Spaß des Spiels aus. Dies ist umso einfacher, wenn Sie durch irgendeinen Hooch etwas lockerer gemacht wurden, und die katastrophaleren Ergebnisse werden gleichermaßen viel unterhaltsamer.
Besser noch ist die Tatsache, dass sich The Forgotten City super einfach in ein Trinkspiel verwandeln lässt. Für jede neu getroffene Entscheidung oder jeden gescheiterten Fluchtversuch können Sie ein oder zwei Drinks trinken und dann gleich wieder hineinspringen. Sie können auch Getränke für jeden getöteten Charakter oder jedes von anderen Charakteren begangene Verbrechen hinzufügen, an dem Sie gescheitert sind etwas abwenden.
Seien Sie jedoch gewarnt: Es wird mit jedem Getränk immer schwieriger, der Stadt zu entkommen, daher empfehlen wir, häufig zu speichern, wenn Sie dies als Rahmen für Ihr Trinkspiel wählen.
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