Beste Sonic-Spiele: Jedes Spiel wurde vom besten bis zum schlechtesten bewertet

SONIC hat im Laufe der Jahre seine Höhen und Tiefen erlebt und sich von der treibenden Kraft hinter dem Sega Mega Drive zu einer Lachnummer entwickelt.

Aber es gibt einige überraschende versteckte Juwelen in der Serie, von denen Sie vielleicht nichts wissen.

Ah ja, Sonic mit einem Schwert,

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Ah ja, Sonic mit einem Schwert,Kredit: Sonic-Team

Während die guten und die schlechten Spiele offensichtlich erscheinen mögen, könnten Sie ohne Rangliste einen Klassiker verpassen.

Hier sind alle Hauptspiele von Sonic the Hedgehog, die am besten bis am schlechtesten eingestuft sind.

Schallmanie

Das beste Sonic-Spiel musste ein 2D-Spiel sein, aber überraschenderweise stammt es nicht aus der 2D-Ära.

Mania begann als Fanprojekt, das schließlich offiziell wurde und viele moderne Verbesserungen für die beliebten 2D-Spiele brachte.

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Die Remixe klassischer Level bringen Nostalgie, während die Originallevel selbst hartgesottene Sonic-Fans herausfordern werden.

Die Einführung des Drop Dash hat mehr Möglichkeiten geschaffen, um Ihren Schwung beizubehalten, und die Fähigkeitsobergrenze für Zeitfahren und Geschwindigkeitsläufe nach oben gehoben.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles

Sonic 3 und Knuckles wurden zu einer Zeit entwickelt, als der Ehrgeiz bei Sega über das hinausging, was auf einen Mega Drive-Wagen passte.

Also wurde das eine Spiel als zwei veröffentlicht, was Ihnen mehrere Spielmöglichkeiten bietet und neue spielbare Charaktere in ältere Spiele einführt.

Das fühlte sich damals magisch an und bietet einige der besten Level-Designs, die die Serie je gesehen hat.

Berücksichtigen Sie, dass der Soundtrack 3 angeblich teilweise von Michael Jackson geschrieben wurde, und das Speichersystem, das für das Mega Drive selten war, und Sie werden sehen, dass Sonic 3 seiner Zeit weit voraus war.

Schallrausch

Die Rush-Serie ist immer noch bei Fans beliebt und zeigt, wie Sonic mit diesen fantastischen DS-Spielen in Handhelds übersetzt werden könnte.

Es beantwortete den Ruf von Fans, die nach einem klassischen Sonic-Plattform-Gameplay inmitten eines Meeres von schrecklichen 3D-Spielen fragten.

Rush Adventure ist das bessere der beiden, mit Meeresverkleidungs-Minispielen und herausfordernden Bosskämpfen.

Es mag aufgrund der Zeit, zu der es veröffentlicht wurde, beliebt sein, aber es war eine erfrischende Antwort auf unsere Gebete.

Sonic the Hedgehog 2

Wie gesagt, 2D Sonic ist der beste Sonic, und dieser wurde lange als einer der besten der Serie angesehen.

Es fehlt die Innovation, die das dritte Spiel der Serie gebracht hat, aber es behält immer noch ein solides Level-Design und die Grundlagen der Dynamik bei, die die Serie großartig machen.

Sonic 2 bietet einige großartige Bosskämpfe und das wohl beste Chaos Emerald-Minispiel der Serie.

Es ist ein unglaublich solides Spiel und die Grundlinie, die Sonic-Spiele zumindest erreichen sollten.

Sonic Frontiers

Das beste 3D-Sonic-Spiel mag wie ein zweifelhaftes Kompliment klingen, aber Frontiers ist so weit über den Rest des Rudels hinaus, dass es als aufrichtig gemeint ist.

Frontiers brachte die Serie in eine völlig offene Welt und machte das Gameplay zum ersten Mal seit Jahren frisch.

Es wurden auch neue Geschwindigkeitsmechaniken und Möglichkeiten eingeführt, wie Sie herumreisen und erkunden können.

Vor allem zeigt es, dass Sonic Team mit der Formel experimentieren kann und sollte, um herauszufinden, was für die blaue Unschärfe funktioniert und was nicht.

Schall-Generationen

Es ist wahr, dass wir dieses Spiel mögen, weil Sie das Original Sonic the Hedgehog darin mit unbegrenzten Continues spielen können

Es bietet jedoch auch eine Menge Wert für sich, mit gutem Leveldesign sowohl in den 2D- als auch in den 3D-Plattformabschnitten.

Generations verkompliziert die Dinge nicht so wie andere 3D-Sonic-Spiele, was seine Hauptstärke ist.

Wenn Leute darüber reden, wie schrecklich 3D-Sonic-Spiele sind, flüstern sie normalerweise, dass Generations die Ausnahme ist.

Schall-CD

Sonic 4 machte die Dinge ein wenig seltsam, und seitdem betrachten die Fans Sonic CD als den wahren vierten Eintrag in der Serie.

Sonic CD wurde ursprünglich von Segas japanischem Team als erweiterte Version von Sonic 2 entwickelt und wurde schließlich zu einem eigenen, klar definierten Spiel.

Es fühlt sich nicht wie ein klassischer Sonic 2D-Plattformer an, obwohl dies das zentrale Gameplay ist.

Es fügte jedoch Zeitreiseelemente hinzu, die die Ebenen veränderten, und brachte einen weiteren erstaunlichen Sonic-Soundtrack, der es wert ist, gespielt zu werden.

Schallvorsprung

Vor Sonic Rush war Sonic Advance das erste tragbare Sonic-Spin-off, das wirklich davon profitierte, wie Sonic-Spiele auf Heimkonsolen ins Stocken gerieten.

Advance hat auch eine großartige Verwendung mehrerer Charaktere und ein einzigartiges visuelles Design, das ihm einen Schub gegeben hat.

Die Advance-Spiele sind nicht das Beste, was Sonic zu bieten hat, aber Fans der 2D-Spiele werden hier mehr davon finden.

Sonic the Hedgehog

Das ursprüngliche Sonic the Hedgehog legte den Grundstein für das, was die Serie so großartig macht, aber es fehlen Aspekte, die die Fortsetzungen zu Must-Play-Spielen machen.

Eine wichtige Zutat, die dem Original fehlt, ist die Fähigkeit, Sonics charakteristischen Move, den Spin Dash, und all den damit verbundenen Schwung auszuführen.

Es hat immer noch ein interessantes Leveldesign, schwierige Bosse und lustige Welten zum Durchlaufen, aber die späteren 2D-Sonic-Spiele machen es einfach besser.

Sonic-Abenteuer

Die Sonic Adventure-Spiele sind nicht so gut, wie Sie sich erinnern, und halten modernen Standards nicht stand, egal was Ihr Gehirn Ihnen sagt.

Während wir jetzt denken, dass Sonics Übergang zu 3D stark begonnen hat, litt es immer noch unter vielen Problemen, einschließlich der Steuerung und der Kamera.

Es hat bombastische Zwischensequenzen und einige starke Plattformabschnitte, aber diese werden durch Kernfrustrationen festgefahren.

Wenn Sie eines spielen müssen, spielen Sie die Fortsetzung, aber seien Sie gewarnt, dass es nicht so gut ist, wie Sie es in Erinnerung haben.

Schallfarben

Es gibt eine ziemlich große, engagierte Fangemeinde von Sonic Colors-Fans, aber möglicherweise genauso groß ist die Zahl der Hasser.

Die geschwindigkeitsbasierten 3D-Levels waren eine Freude zu spielen, aber ein überraschend großer Teil des Spiels wird damit verbracht, Irrlichter zu sammeln, um Rätsel zu lösen.

Diese Irrlichter saugten dem, was ein starker, rasanter Plattformer hätte werden können, das Leben aus, aber es ist bei weitem nicht das schlechteste Sonic-Spiel.

Knuckles’ Chaotix

Knuckles Chaotix war Sonics letzter 2D-Versuch, und es war … okay.

Sie steuern zwei Charaktere, die durch ein Paar Ringe zusammengebunden sind, sodass Sie eine coole Bewegung ausführen können, indem Sie das Seil spannen und loslassen.

Dies bringt uns jedoch in Schwierigkeiten, je weiter Sie spielen, und wird am Ende ziemlich irritierend.

Sonic entfesselt

Wir mögen eigentlich die Tageslevel von Sonic Unleashed, aber das macht den Albtraum der Levels nach Einbruch der Dunkelheit nicht wett.

Sonic the Werehog – der Name für seine Wolfsform, obwohl Werehog Menschenschwein bedeutet, was er normalerweise ist – ist ein Greuel.

Die Framerate tuckert unkontrolliert und verwandelt sich in einen ziemlich glanzlosen Schläger, wodurch Unleashed Ihre Zeit nicht wert ist.

Schallhelden

Sie haben vielleicht gute Erinnerungen an Sonic Heroes, aber das liegt wahrscheinlich daran, dass Sie es nicht beendet haben.

Die 12 spielbaren Charaktere sind eine nette Geste und bieten Ihnen drei verschiedene Plattformstile in jedem Team.

Je länger Sie jedoch dabei bleiben, desto irritierender wird dies, da Sie alle paar Minuten die Zeichen tauschen, was diesem Gimmick weniger Bedeutung verleiht.

Schallkräfte

Sonic Forces existiert, aber mehr können wir nicht darüber sagen.

Wenn Leute darüber sprechen, wie schlecht 3D-Sonic-Spiele sind, ist dies ein solides, extrem langweiliges Beispiel.

Sonic und die geheimen Ringe / Sonic und der Schwarze Ritter

Während das Sonic Team an den nächsten Mainline-Spielen arbeitete, wurden zwei exklusive Wii-Spiele veröffentlicht.

Sowohl Secret Rings als auch Black Knight sind On-Rails-Autorunner, bei denen Sie nicht kontrollieren, wie Sonic sich vorwärts bewegt, sondern nur seine Richtung nach links oder rechts.

Das saugt das ganze „Muss schnell gehen“ aus Sonic und macht diese Spiele ziemlich langweilig.

Sonic verlorene Welt

Sonic Lost World führt diese Liste von langweiligen Spielen zu geradezu schlechten Spielen.

Zu diesem Zeitpunkt wurden Sonic und Mario jahrelang verglichen, und dann beschloss Sonic Team, die erfolgreichen Mario Galaxy-Spiele kurzerhand abzuzocken.

Die Unterschiede zwischen Mario und Sonic sind jedoch zu groß, um dies zum Laufen zu bringen. Sonic fühlt sich langsam an, reagiert nicht und es macht keinen Spaß, es zu kontrollieren.

Schallschlag

Während Sonic lange Zeit ein fester Bestandteil der Sega-Konsole war, hat er den Wechsel zum Game Gear nicht unbeschadet überstanden.

Er hat dieses Pseudo-3D-Sprite, und die Hardware des Game Gear ließ einfach nicht die spaßige, auf Dynamik basierende Mechanik zu, die die Heimkonsole bieten könnte.

In Verbindung mit dem begrenzten Platz auf dem Bildschirm konnten Sie normalerweise erkennen, ob Sie auf eine Gefahr stoßen würden, bis es bereits zu spät war.

Sonic the Hedgehog 4

Sonic Blast war schrecklich, weil es auf dem Game Gear war, während Sonic 4 einfach schlecht war.

Es sollte Sonics triumphale Rückkehr zum 2D-Platforming werden, endete aber einfach in einem Durcheinander zwischen den klassischen Spielen und der neuen 3D-Mechanik.

Der Zielsuchangriff war ein Chaos, und es war nicht abzusehen, worauf sich Sonic konzentrieren würde. Abgesehen davon ist es das hässlichste, das Sonic je gesehen hat.

Sonic 3D: Flickies Insel

Trotz des Titels ist dies ein isometrisches Spiel, und dies hatte einige unglückliche Nebenwirkungen.

Sonic ist sehr schwer zu kontrollieren, und obwohl dieses Spiel seine Geschwindigkeit und Dynamik richtig hat, kann das seltsame Terrain die Arbeit erschweren.

Das Finden und Sammeln aller Flickies kann auch mühsam sein, da sie dazu neigen, wegzuwandern, und Knuckles tauchten immer wieder auf und stahlen alle Ihre Ringe.

Überschallknall

Die Neugestaltung der Charaktere ist gelinde gesagt umstritten. Während viele dachten, sie seien hässlich, sind sie zumindest endlich ausdrucksstark.

Was jedoch nicht zur Debatte steht, ist, wie das Spiel abläuft. Es hat eine inkonsistente Framerate, Dialogbeschneidung und jede Menge Störungen.

Wenn Sie dies mit all den Bewegungs-Exploits mischen, bei denen Sie so ziemlich überall hinfliegen können, und uninspiriertem Leveldesign, ist Boom fast unspielbar.

Shadow der Igel

Shadow ist der kantige Bad Boy der Sonic-Welt, und um sicherzustellen, dass er diesem Charakter treu bleibt, hat ihm dieses Spiel eine Waffe gegeben.

Abgesehen davon ist Shadow selbst in offenen Räumen schwer zu kontrollieren, und sein Schwung ist ein Chaos.

Dies bedeutet, dass Sie sich auf einen Feind konzentrieren oder einfach von einer Klippe rennen könnten. Es hat auch das gruseligste aller Sonic-Spiele, wenn der Rest nicht ausreicht, um Sie abzuschrecken.

Sonic the Hedgehog 2006

Vielleicht in einem Versuch, die öffentliche Meinung auf die Idee von 3D-Sonic-Spielen zu lenken, hat Sonic Team beschlossen, die Serie neu zu starten, und das ist, was sie gemacht haben.

Das Spiel ist unglaublich kaputt, unmöglich zu kontrollieren, und Sie werden jeden Moment durch Teile des Levels fallen.

Das wäre nicht so schlimm, außer es hätte ein Live-System, das selbst 2006 veraltet war.

Es ist ein schrecklicher 3D-Plattformer, der nach Belieben neue Mechaniken einführt und verwirft, und dann gibt es den Silberkampf, und wie wir wissen, „nützt es nichts“.

Fügen Sie all das zusammen und werfen Sie die Tatsache ein, dass Sonic eine romantische Beziehung zu einem menschlichen Kind hat, und dies ist ein Spiel, von dem wir wünschten, es würde nie existieren.

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Geschrieben von Ryan Woodrow und Georgina Young im Auftrag von VIEL GLÜCK UND VIEL SPASS.

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