Games

Destiny 2: The Witch Queen Review đang được tiến hành

Quá trình đánh giá này trong quá trình mở rộng The Witch Queen của Destiny 2 dựa trên ~ 35 giờ chơi, bao gồm việc hoàn thành câu chuyện chính và hầu hết nội dung phụ. Tuy nhiên, cuộc đột kích mới và bất kỳ nội dung kết thúc nào có thể tiếp theo sẽ không ra mắt cho đến ngày 5 tháng 3, sau đó chúng tôi sẽ đưa ra đánh giá và điểm số cuối cùng, cập nhật.

Lý do tôi gắn bó với Destiny trong hơn bảy năm, thông qua cả mức cao nhất và mức thấp nhất của nó, có tất cả mọi thứ liên quan đến nền tảng vô cùng vững chắc của nó. Ngay cả khi những thứ như một câu chuyện được kể kém hoặc thiếu nội dung đã kìm hãm nó lại, việc bắn vũ khí không gian ma thuật và ném búa rực lửa vào người ngoài hành tinh cũng cảm thấy tuyệt vời! Và trong khi một vài bản mở rộng vừa qua là những lần lặp lại đầy đủ nhưng thiếu sót khiến tôi chán ăn, The Witch Queen có cảm giác như một bước đột phá cuối cùng nhận ra tiềm năng lớn nhất của game bắn súng lâu dài. Bản cập nhật mới nhất này không chỉ cung cấp câu chuyện hiện tượng thực sự đầu tiên của Destiny cùng với một chiến dịch vừa đầy thử thách vừa đáng nhớ, mà còn cung cấp một hệ thống chế tạo vũ khí là món quà trời cho dành cho những tín đồ cuồng nhiệt như tôi, những kẻ thù cầm ánh sáng mới hoàn toàn phát triển dòng chiến đấu và mới sử dụng một số khả năng cũ để thay đổi meta một cách mới mẻ. Không có nghi ngờ gì về điều đó – Định mệnh 2: Nữ hoàng phù thủy là Destiny’s tốt nhất từng có.

Destiny luôn đấu tranh để cân bằng truyền thuyết phong phú của mình giữa các chiến dịch hành động và các đoạn cắt cảnh, đôi khi biên giới với những điều vô nghĩa, và các mô tả vật phẩm và mục truyền thuyết “ma đạo thư” nơi nhiều chi tiết quan trọng nhất thế giới của nó bị loại bỏ. Ngay cả khi bạn đã theo dõi câu chuyện trong một thời gian dài, sẽ dễ hiểu nếu bạn hầu như không biết điều gì đang thực sự diễn ra trong hầu hết thời gian. Nhưng Bungie đã dành nhiều năm qua để thay đổi điều đó, giới thiệu những diễn biến câu chuyện có ý nghĩa và các nhân vật có cảm giác ba chiều hơn so với trước đây. Không nơi nào rõ ràng hơn trong The Witch Queen, lần đầu tiên, không chỉ kể một câu chuyện trôi chảy mà còn là một câu chuyện hấp dẫn tích cực.

Destiny 2: The Witch Queen Ảnh chụp màn hình

Ngôi sao của chương trình là Nữ hoàng Phù thủy – Savathûn, Thần lừa dối Hive – người đã thành công trong việc tuyên bố sức mạnh toàn năng của The Light cho bản thân và bố mẹ Hive của cô. Nhưng câu chuyện của cô ấy còn hơn nhiều so với sự phô trương của con quái vật thường thấy trong tuần, nơi chúng ta lái một chiếc xe tăng xuyên qua khuôn mặt và biểu tượng cảm xúc trên xác chết của cô ấy một cách huy hoàng. Thay vào đó, chúng tôi tìm hiểu cuộc sống và động lực của cô ấy, hiểu cô ấy không phải là một thực thể xấu xa đơn thuần để tiêu diệt chúng tôi – và khi các sự kiện diễn ra, chúng tôi được đối xử với nhiều cú xoắn và những cú ngoặt khiến chuyến tàu lượn siêu tốc thú vị hơn nhiều. Vẫn còn rất nhiều tài liệu tham khảo về các nhân vật và truyền thuyết khiến cốt truyện khó theo dõi hơn nếu bạn không tỉ mỉ theo dõi những cuộc vượt ngục hoang dã của Destiny nói riêng trong năm qua, nhưng điều đó gần như không thể tránh khỏi vào thời điểm này và không dừng lại. câu chuyện này sẽ trở nên thú vị ngay cả khi bạn đang chơi trò bắt kịp.

Chiến dịch không dài lắm (tôi đã có thể vượt qua nó trong khoảng thời gian 24 giờ với khó khăn khó khăn nhất), nhưng nó độc đáo, khó và sáng tạo hơn bất kỳ chiến dịch Destiny nào trước đó – đến mức thực tế không phải vậy. Thậm chí đóng cửa. Bổ sung lớn nhất là chế độ Become Legend, giúp tăng độ khó chiến đấu và thêm các cơ chế thử thách như hồi sinh giới hạn cho đồng đội. Đối với những người không muốn chỉ vượt qua chiến dịch ngay lập tức, Become Legend phục vụ như một cuộc phiêu lưu đầy cam go, bổ ích khiến Savathûn và người bạn của cô ấy cảm thấy như một lực lượng cần được tính đến và làm cho chiến thắng cuối cùng trở nên ngọt ngào hơn nhiều, đặc biệt là kể từ chiến lợi phẩm bạn thoát khỏi nó là hoàn toàn xứng đáng với rắc rối.

Hoàn thành chiến dịch này không còn là vấn đề của việc chạy và bắn một cách vô tâm nữa.


Chiến dịch cũng bao gồm sự bổ sung đáng chú ý của cơ chế giải đố cho các cấp độ và các trận đánh trùm hầu như chỉ được kiểm soát đằng sau các cuộc đột kích và nội dung trò chơi cuối cùng của Destiny cho đến thời điểm này. Giờ đây, thay vì chỉ đứng trên đĩa hoặc quét hiện vật trước khi bắn chết tên trùm, bạn có thể phải nhớ một bộ ký hiệu và chiến đấu theo cách của mình qua các sảnh của cung điện để tìm kiếm cánh cửa có bộ đồ phù hợp trước tên trùm. có thể bị hư hỏng. Những tương tác này không bao giờ tiếp cận bất cứ điều gì phức tạp như cơ chế đột kích thích hợp, mà thay vào đó, cảm giác như một cấp độ đầu vào hoàn hảo cho những người chơi bình thường hơn hoặc những người đang tìm kiếm trải nghiệm ít mồ hôi hơn. Họ cũng tạo ra tất cả sự khác biệt, bởi vì việc hoàn thành chiến dịch không còn là vấn đề của việc chạy và bắn một cách vô tâm trong một vài giờ trước khi các khoản tín dụng được tung ra. Bây giờ bạn phải đối mặt với nền tảng và phép thuật huyền bí kỳ lạ trong khi né tránh lửa từ một số baddies cực kỳ thô lỗ.

Nhắc đến baddies, một trong những thách thức mới mà bạn sẽ phải đối mặt là loài Hive mang ánh sáng đáng sợ, đáng sợ: quái vật bất tử với nhiều khả năng giống như nhân vật của bạn. Trên thực tế, họ thậm chí có thể được hồi sinh vô tận bởi Hồn ma của họ để chiến đấu với bạn hết lần này đến lần khác, điều này thực sự đáng sợ. Trong chiến đấu, những Người bảo vệ Hive này có thể sử dụng Ánh sáng để giết bạn bằng những siêu năng lực có sức tàn phá khủng khiếp, nhiều người trong số đó có thể giết bạn chỉ trong một cú đánh. Chiến thắng trước những kẻ thù đáng gờm này đòi hỏi phải có những màn đấu súng thông minh, sự kiên nhẫn và quan trọng nhất là bạn phải nhớ chạy thật nhanh và đè bẹp Ghost của kẻ thù trước khi nó kịp hồi sinh chúng. Một loại kẻ thù mới đầy thách thức buộc bạn phải suy nghĩ về cách bạn tiếp cận một cuộc chạm trán như thế này chính xác là những gì Destiny cần để bắt đầu chiến đấu. Hạ gục chúng sau đó đập tan những Hồn ma của chúng trong tay tôi là điểm nổi bật trong thời gian tôi tham gia The Witch Queen.

Sau khi bạn thực hiện xong chiến dịch, có một khu vực hoàn toàn mới để khám phá trong Thế giới ngai vàng của Savathûn, một chiều không gian bỏ túi là sự đại diện cho tâm trí của cô ấy ở một thế giới khác đầy ma thuật. Khu Tuần tra khá giống với những thứ chúng ta đã thấy trước đây trong Destiny, nhưng nó có nhân vật yêu thích mới của tôi: Fynch, một Hive Ghost, người đã phản bội chính mình để giúp bạn cứu lấy cả ngày. Người phản đối có lương tâm nhỏ bé ngổ ngáo này đóng vai trò là người hướng dẫn bạn thông qua phần lớn hành động của Nữ hoàng Phù thủy và hoàn toàn tràn ngập những đoạn one-liner đáng nhớ trong một trong những màn trình diễn giọng nói hay nhất mà Destiny đã thưởng thức. Nó làm cho việc khám phá tâm trí của Hive God trở nên thú vị hơn rất nhiều, ngay cả khi bạn đang thực hiện các công việc thông thường như Tuần tra và Vùng mất tích.

Mặc dù vậy, trong số tất cả các biên giới mới mà Nữ hoàng phù thủy cung cấp, không có giới hạn nào hấp dẫn như tính năng chế tạo vũ khí đã được chờ đợi từ lâu, đây là một cơn gió đáng mừng cho những người nghiện RPG như tôi. Giờ đây, thay vì không ngừng nghiền ngẫm các hoạt động giống nhau với hy vọng có được vũ khí hoàn hảo đó với tất cả các đặc quyền mà bạn đang tìm kiếm, bạn có thể chỉ cần chế tạo nó theo thông số kỹ thuật chính xác của mình. Tuy nhiên, có một số lưu ý. Đầu tiên, làm như vậy là mọi thứ phức tạp không cần thiết như bạn có thể mong đợi từ Destiny, buộc bạn phải tung ra một loạt các loại tiền tệ mới, được đặt tên khó hiểu trong một quá trình dày đặc đến mức bạn sẽ nhận được ngay từ chiến trường nhịp độ nhanh. . Và thứ hai, việc chế tạo vũ khí hoàn hảo của bạn đòi hỏi (chờ đợi) rất nhiều công sức! Đúng vậy – hệ thống mới cho phép bạn tránh mài mòn để có được vũ khí hoàn hảo được thay thế bằng cách mài khác để nâng cấp một vũ khí tầm thường cho đến khi nó đủ mạnh để chế tạo thành dạng cuối cùng. Tin tốt là bây giờ bạn ít nhất luôn biết rằng sẽ có một kết thúc chắc chắn và có thể đoán trước được thay vì cứ chơi mãi với hy vọng RNG sẽ tốt với bạn, nhưng giết hàng nghìn kẻ thù và hoàn thành hàng tá hoạt động chỉ để tăng cấp cho một loại vũ khí duy nhất vẫn là một bước leo núi.

Glaives làm rung chuyển mọi thứ một cách đáng kể khi là lựa chọn kết hợp cận chiến / tầm xa đầu tiên.


Hệ thống chế tạo vũ khí cũng ảnh hưởng đến mọi khía cạnh của cách bạn chơi Destiny về sau, trong đó bây giờ bạn có thể sẽ sử dụng những vũ khí kém lý tưởng hơn để nâng cấp những thứ bạn muốn tinh chỉnh thông qua chế tạo . Và vì một trong những cách bạn có được nguồn tài nguyên cần thiết để chế tạo là sử dụng vũ khí rơi ngẫu nhiên (và thường là xấu) cho đến khi bạn lấp đầy thanh tiến trình, nên lượt tải của tôi thường là một mớ vũ khí kỳ quái trong giai đoạn dậy thì vụng về của chúng trước khi chúng trở nên hữu ích cho trò chơi kết thúc. Điều đó đưa một chút thú vị vào cuộc chơi hàng ngày, nhưng cũng có nghĩa là bạn hiếm khi sử dụng vũ khí mà bạn hoàn toàn thích thú trong hầu hết thời gian bạn đang làm việc theo cách của mình thông qua bản mở rộng.

Một bổ sung hoàn toàn được hoan nghênh trong The Witch Queen là một nguyên mẫu vũ khí mới gọi là glaive, là một loại vũ khí có thể được sử dụng để chặn ngọn lửa đang bay tới, tấn công kẻ thù trong phạm vi cận chiến và bắn đạn để đánh người khác từ xa. Đã một vài năm kể từ khi Destiny có một loại vũ khí mới thích hợp và loại vũ khí này làm rung chuyển mọi thứ một cách đáng kể khi là lựa chọn lai cận chiến / tầm xa đầu tiên. Cho đến nay, thử nghiệm là một thành công rực rỡ! Glaives rất thú vị khi sử dụng, đóng một vai trò quan trọng trong hệ sinh thái vũ khí Destiny và không cảm thấy bị áp đảo vào lúc này (cho đến khi ai đó chắc chắn nghĩ ra một bản dựng hoàn toàn bị hỏng để khai thác chúng, cũng như truyền thống tại thời điểm này).

Sự thay đổi lớn khác của hộp cát là Void 3.0, một bản đại tu của một trong bốn loại sức mạnh người bảo vệ có thể lựa chọn. Sau khi khả năng Stasis được giới thiệu với Beyond Light vào năm 2020, các khả năng kế thừa của Void, Arc và Solar đều cảm thấy mất cân bằng khi so sánh – và thậm chí có lúc hoàn toàn không thể sử dụng được. Void 3.0 là một nỗ lực để khắc phục điều đó một phần bằng cách đưa một trong những nhóm khả năng khác vào ngang hàng với Stasis. Các tùy chọn tùy chỉnh mới đã thay đổi hoàn toàn cách tôi nghĩ về khả năng Hư không của mình và có lợi ích rất cần thiết khi tạo ra nó để người giám hộ của tôi không chơi giống hệt mọi người giám hộ khác ở bên cạnh tôi. Giờ đây, hai nhân vật sử dụng cùng một lớp con có thể được trang bị hai siêu năng lực, lựu đạn và đặc quyền hoàn toàn khác nhau, về cơ bản thay đổi cách chúng hoạt động, điều này kết hợp mọi thứ để tốt hơn trong PvE và PvP.

Nhược điểm là nó chỉ là một phần sửa chữa, vì hai lớp con khác (Arc và Solar) vẫn còn rất nhiều trong bụi. Nhìn thấy chúng trong tự nhiên là một điều hiếm thấy trong những ngày sau khi The Witch Queen ra mắt. Bungie đã cho biết họ có kế hoạch đưa các phân lớp khác trở nên ngang bằng trong năm tới hoặc lâu hơn, nhưng trong khi đó, meta vẫn mất cân bằng rất nhiều theo cách không khuyến khích bạn sử dụng một nửa khả năng được cung cấp.

Nữ hoàng phù thủy làm rất đúng, những thiếu sót của nó được xác định bởi những gì không có ở đó.


Và đó là một xu hướng nảy sinh khá thường xuyên khi chơi The Witch Queen. Mặc dù chỉ khoảng mỗi inch của nội dung được thêm vào đều làm đúng mọi thứ, nhưng những thiếu sót của nó thay vào đó được xác định bởi những gì không có ở đó. Điều đó được thể hiện một cách hoàn hảo bởi việc thiếu hoàn toàn các bổ sung cho cả chế độ PvP của Destiny và chế độ PvE / PvP kết hợp Gambit. Khi bạn bước ra khỏi chiến dịch xuất sắc và nội dung mới xung quanh nó, điều mà bạn gần như chắc chắn sẽ cần làm trong quá trình bắt đầu trò chơi, bạn sẽ thấy rằng hoàn toàn không có gì được thêm vào Crucible – không có chế độ chơi mới và không phải bản đồ đơn lẻ. Đây cũng không phải là một xu hướng mới vì Bungie đã phần lớn để các tùy chọn PvP của họ mục nát trên cây nho, thậm chí xóa mười một bản đồ khổng lồ khỏi danh sách phát của họ mà không thay thế chúng và tiếp tục gần hai năm mà không thêm một bản đồ mới. Tương tự như vậy, Gambit đã giảm bản đồ xuống chỉ còn bốn, và chỉ có những thay đổi nhỏ đã được thực hiện trong những năm qua mặc dù đây dễ dàng là chế độ thú vị nhất mà Destiny có.

Chúng tôi đã từng mong đợi bản đồ Crucible và chế độ trò chơi không thường xuyên sẽ được thêm vào mỗi bản phát hành nội dung chính, nhưng The Witch Queen vẫn là một bản mở rộng khác phần lớn bỏ qua các vấn đề. Thật khó để bỏ qua điều đó khi Crucible và Gambit được coi là nền tảng lớn như vậy cho những gì người chơi dự kiến ​​sẽ làm.

Một thứ khác còn thiếu trong The Witch Queen là bất kỳ loại giới thiệu cải tiến nào dành cho người chơi mới, điều này đặc biệt gây đau đớn khi bản mở rộng này khiến một thế giới vốn đã phức tạp lại càng trở nên phức tạp hơn với việc chế tạo vũ khí và Void 3.0. Nếu bạn chưa biết cách chơi Destiny 2, khả năng bạn tìm ra nó mà không có một người bạn tốt bụng và rất kiên nhẫn là rất nhỏ. Tôi muốn mọi người thưởng thức những thứ thực sự tuyệt vời mà Nữ hoàng phù thủy mang lại, nhưng mặc dù nó chắc chắn sẽ kích thích những người hâm mộ Destiny hiện tại, nhưng cũng rất khó để giới thiệu nó cho những người chưa quen trong tình trạng hiện tại.

Tôi sẽ chơi The Witch Queen mỗi ngày trước cuộc đột kích vào ngày 5 tháng 3 và chắc chắn sẽ có nhiều điều để nói hơn khi tôi đã thấy mọi thứ mà bản mở rộng vốn đã tuyệt vời này mang lại. Hãy tìm bài đánh giá cuối cùng của chúng tôi khi tôi đã có cơ hội chinh phục thứ chắc chắn là thử thách khó khăn nhất của Nữ hoàng phù thủy, ngay cả sau một chiến dịch đầy rẫy chúng.

https://www.ign.com/articles/destiny-2-the-witch-queen-review Destiny 2: The Witch Queen Review đang được tiến hành

Fry Electronics Team

Fry Electronics.com is an automatic aggregator of the all world’s media. In each content, the hyperlink to the primary source is specified. All trademarks belong to their rightful owners, all materials to their authors. If you are the owner of the content and do not want us to publish your materials, please contact us by email – admin@fry-electronics.com. The content will be deleted within 24 hours.

Related Articles

Back to top button