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Rune Factory 5 Review – IGN

Es gibt derzeit einen enttäuschenden Trend mit dem klassischen Trio der Farmleben-Sims – Harvest Moon, Story of Seasons und jetzt Rune Factory, die es alle schwer haben, den Sprung vom Handheld zur Konsole zu schaffen. Letztes Jahr machte Story of Seasons den Sprung am besten, wenn auch unvollkommen, während der Versuch von Harvest Moon ungefähr zur gleichen Zeit absolut mittelmäßig war. Rune Factory 5 ist irgendwo in der Mitte angelangt, wobei das erste dedizierte Switch-Spiel der Serie weitgehend an der Tiefe festhält, die ihm in der Vergangenheit Lob eingebracht hat. Leider schafft es es nicht, andere Elemente wie „schön aussehen“ oder „gut laufen“ in seinem Wechsel von der Top-Down-Perspektive von Rune Factory 4 in eine 3D-Welt zu übersetzen, was es an einem lustigen, aber häufig frustrierenden Ort zurücklässt.

Bei der abrupten Eröffnung von Rune Factory 5 wird ein junger Held mit Amnesie über ein Portal direkt außerhalb der Provinzstadt Rigbarth abgesetzt, wo eine gemeinnützige Organisation namens SEED sie als neuesten Ranger aufnimmt – im Grunde ein Späher, der mit einem Monsterpolizisten gekreuzt ist. Als SEED-Ranger kann der Protagonist eine riesige Farm bewirtschaften und Tonnen verschiedener Feldfrüchte anbauen, eine Vielzahl wilder Monster fangen und aufziehen, um Ressourcen und Kampfunterstützung zu erhalten, verschiedene Besorgungen für die Dorfbewohner erledigen oder Monster bekämpfen, die die Stadt bedrohen. Ihr Zivildienst nimmt schnell eine kitschige, wenn auch unterhaltsame Wendung in ein kurvenreiches Mysterium mit mächtigen Kreaturen, mehr Leuten, die mit Amnesie auftauchen, Drachen und viel mehr angenehmem Extra-Anime-Protagonisten-Flusen.

Rune Factory 5-Screenshots

Die Geschichte selbst ist überraschend fleischig und wird bei zahlreichen Ausflügen in die von Monstern befallene Wildnis durch eine anständige Menge an Abwechslung in ihren Biomen (einschließlich eines prähistorischen Vulkans, Eishöhlen und einer bescheuerten Geisterstadt) und Feindtypen (von niedlichen kleinen Schafen) frisch gehalten -ähnliche Kerle zu abscheulichen teleportierenden Sensenmann-Typen). Gerade als ich dachte, ich hätte alles erkundet, was es zu sehen gab, wurde ich in einen anderen Dungeon geschickt, von dem ich nicht wusste, dass es ihn gibt, oder zurück in einen alten Dungeon, um in eine völlig neue Reihe von Höhlen einzutauchen, immer mit genügend Updates vermeide es, ein Reskin der oberen Ebenen zu sein, von denen ich bereits weitergegangen war.

Wie bei Rune Factory üblich, können Sie sich mit Ihren Nachbarn anfreunden und ihre individuellen Handlungsstränge durch Gespräche, Zwischensequenzen und Geschenke vorantreiben – von denen Sie einige schließlich heiraten und ein Kind bekommen können. Die Liste der 12 Junggesellen und Junggesellinnen in Rune Factory 5 ist angenehm abwechslungsreich mit großartigem Kunstdesign und einer großen Vielfalt an Persönlichkeitstypen, obwohl fast alle Optionen am jüngeren Ende des Erwachsenenalters angesiedelt sind, wobei die einzige reifere Option die Lupine Murakumo ist und der Sukkubus Ludmila. Jeder romantische Charakter hat zahlreiche Story-Events, die Sie freischalten und an denen Sie teilnehmen können, wenn Ihre Zuneigung wächst, und im Gegensatz zu anderen Spielen mit ähnlichen Funktionen verfügt Rune Factory 5 über hilfreiche Kartensymbole, damit Sie genau wissen, wo Sie sie finden können, sobald sie verfügbar sind. Sogar die Leute in der Stadt, die man nicht heiraten kann, sind interessant genug und es lohnt sich, sich die Zeit zu nehmen, mit ihnen zu plaudern und sich anzufreunden.

Selbst die Leute, die Sie nicht heiraten können, sind es wert, sich die Zeit zu nehmen, mit ihnen zu plaudern und sich anzufreunden.


Eine Möglichkeit, sich mit ihnen anzufreunden, ist über die Aufgabentafel außerhalb des SEED-Hauptquartiers, wo die Stadtbewohner Belohnungen für verschiedene erledigte Aufgaben anbieten. Ein beträchtlicher Teil dieser Jobs sind verherrlichte Tutorials, die Sie stetig durch die zahlreichen landwirtschaftlichen, handwerklichen und Kampf-Feinheiten von Rune Factory 5 führen und Belohnungen dafür bieten, dass Sie sie herausfinden. Es ist ein unvollkommener Weg, Ihnen die Grundlagen beizubringen, da das langsame Tempo dieser Quests bedeutete, dass ich ein System oft lange gemeistert hatte, bevor es per Sidequest eingeführt wurde, oder mir erst viel später ein hilfreiches System gezeigt wurde, weil ich in einer feststeckte frühere Aufgabe. Aber weil Rune Factory 5 so wunderbar offen ist und sich nicht um Zeitbeschränkungen schert, spielten diese Temposprünge auf lange Sicht keine Rolle.

Zu Ehren von Rune Factory können Sie sich entweder schnurstracks durch die Hauptgeschichte bewegen und in etwa 35 Stunden fertig sein oder sie neben den übrigen Aktivitäten langsamer angehen und sie viel, viel länger ausdehnen. Allerdings drängte mich eine merkwürdige Eigenart der Geschichte eher zum ersten Ansatz, wo ich den zweiten vorgezogen hätte. Ein Ereignis etwa im Drittel der Geschichte nimmt der Hauptfigur eine Schlüsselkraft, die an alles gebunden ist, vom Fangen von Monstern über das Erhöhen des eigenen Ranges innerhalb der SEED-Organisation bis hin zum Sammeln bestimmter nützlicher Gegenstände. Sie erhalten diese Kraft nicht zurück, bis Sie etwa 5-10 weitere Stunden Dungeons und Story-Events abgeschlossen haben, obwohl sich diese Zeit noch länger erstreckt, wenn Sie damit beschäftigt sind, zu farmen, zu basteln oder mit Ihren Nachbarn abzuhängen, anstatt sich zu stürzen Weg durch Mainline-Quests. Es ist eine seltsame Entscheidung, die mich dazu zwang, Rune Factory 5 viel stärker auf die Geschichte konzentriert zu spielen, als ich es sonst getan hätte, nur damit ich wieder alle meine leeren Scheunen mit Woolys füllen konnte.

Dieser Story-Speedrun, den ich durchgemacht habe, war in erster Linie enttäuschend, weil die Landwirtschafts-, Handwerks- und Beziehungssysteme von Rune Factory 5 so breit gefächert sind, dass ich immer mehr wollte, was ich außerhalb der Haupthandlung tun wollte. Wie bei Rune Factory üblich verläuft die Spielzeit über sechs Wochenwochen, vier pro Saison, mit eingebauter Tageszeit, Wetter und Jahreszeiten, die sich darauf auswirken, wie Ihre Ernte wächst, was Ihre Nachbarn tun, welche Ereignisse eintreten können, und mehr. Im Mittelpunkt von Rune Factory 5 steht die Farm, die Sie nach Belieben von Schutt befreien, bestellen, säen, wässern und ernten können. Pflanzen wachsen schnell und sind nicht an Jahreszeiten gebunden, sodass Sie jederzeit und überall anbauen können und im Laufe der Zeit durch bestimmte Nebenquests neue Pflanzen freischalten. Aber obwohl es einfach ist, Pflanzen anzubauen, gibt es eine überraschende Tiefe beim Anbau von Pflanzen Gut. Faktoren wie Jahreszeiten, wie viel Sie denselben Boden verwenden, wie Sie Samen ernten und vieles mehr wirken sich auf Ihren Ernteertrag und Ihre Qualität aus. Die Flexibilität zu haben, alles zu ignorieren, wenn Sie wollen, oder Stunden damit zu verbringen, die perfektesten grünen Paprikas zu bekommen, die Sie anbauen können, lässt das ganze System mit Leben füllen.

Eng verbunden mit der Landwirtschaft ist das robuste Handwerkssystem von Rune Factory 5. Tatsächlich steht das Handwerk im Mittelpunkt von allem in Rune Factory 5 – es führt zu stärkeren Waffen und Rüstungen für Dungeon-Crawls, besseren landwirtschaftlichen Werkzeugen, hochwertigeren Mahlzeiten, die aus Feldfrüchten gekocht werden, die Sie verkaufen oder an Nachbarn verschenken können, und so viel mehr . Rune Factory 5 übertreibt es ein wenig in dem schieren Chaos, wie viele einzigartige Handwerkstische Sie herumsitzen müssen, um alles zu machen, was Sie wollen, und das Erlernen neuer Rezepte ist leider von einem gewissen Maß an Glück abhängig, da Sie jedes Mal ein paar zufällige Rezepte lernen Sie verbrauchen einen „Rezeptbrot“-Gegenstand für einen bestimmten Handel. Aber wie bei der Landwirtschaft steht es Ihnen frei, sich minimal mit dem Handwerk zu beschäftigen, wenn Sie nur die Dinge bekommen möchten, die Sie für den bestimmten Beruf benötigen, an dem Sie interessiert sind – Sie können fast alles erwerben, was Sie herstellen würden, zugegebenermaßen mit etwas mehr Glück einfach lange genug herumlaufen und Feinde treffen oder als Geschenk von deinen Nachbarn. Oder Sie tauchen kopfüber ein und versuchen, jedes einzelne Rezept zu meistern.

Ein kleines Detail, das unerwartet auffällt, ist die Schrift in den Artikelbeschreibungen von Rune Factory 5. Fast jeder Artikel hat einen lustigen Klappentext, der erklärt, was er ist und was er tut, und fast alle davon sind nicht nur hilfreich, sondern auch unterhaltsam – Dinge wie der witzige Hinweis der Safety Lance auf den Song „Safety Dance“ in ihrer Beschreibung oder die unverblümte Erklärung dass „Spinnenfaden“ offenbar „aus dem Hintern einer Spinne stammt“. Diese cleveren Linien waren eine kleine Geste, die mich oft zum Lachen brachten, und sind angesichts der schieren Menge an Gegenständen, die ich finden und herstellen konnte, besonders beeindruckend.

Neben Landwirtschaft und Handwerk ist die andere zentrale Säule von Rune Factory 5 der Kampf, der eine überraschend große Auswahl an Waffenoptionen (von Kurzschwertern über Fäuste bis hin zu Zauberstäben), Zaubersprüchen und physischen Waffenfähigkeiten bietet, mit denen Sie Ihre Ausrüstung anpassen können. Wie die Landwirtschaft ist auch der Kampf von Rune Factory 5 etwas, mit dem Sie sich je nach Ihren Interessen ein wenig oder viel beschäftigen können – Sie können sich stark auf Waffentypen und Upgrades durch Handwerk, Statistiken und Fähigkeiten konzentrieren, um Ihre Technik wirklich zu verbessern, oder Sie können schleifen und Button mashe dich auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad durch alles und niemand wird dich dafür anblinzeln. Auf dem Papier ist es ein großartiges System, aber sowohl der Kampf als auch die Landwirtschaft können massiv frustrierend sein, da sich Rune Factory 5 so schlecht anfühlt.

Einfach ausgedrückt, Rune Factory 5 läuft auf Switch schrecklich.


Einfach ausgedrückt, Rune Factory 5 läuft auf Switch schrecklich. Die Steuerung ist rutschig und unpräzise, ​​ein Problem, das sich beim Spielen im Dock noch verschlimmert, wenn eine erhebliche Eingabeverzögerung dazu führt, dass Aktionen länger dauern als erwartet. Das führte oft dazu, dass ich über das Grundstück hinausschoss, das ich zu bewässern versuchte, die Stelle, an der ich ein Möbelstück platzieren wollte, oder das Monster, das ich mit meinem Schwert zu schlagen versuchte. Diese technische Schwäche ist besonders frustrierend während des Kampfes, da die Eingabeverzögerung es schwierig macht, feindlichen Angriffen auszuweichen, und die rutschige Steuerung die Bewegung umständlich und chaotisch macht. Weil Rune Factory 5 dir so viel Freiheit und so viele Möglichkeiten gibt, gegen Feinde zu grinden und bessere Waffen zu bekommen, war ich glücklicherweise nie in einer Situation, in der schlechte Steuerung einen Kampf unmöglich machte – selbst im harten Modus. Aber sie machten, was eine der Hauptattraktionen von Rune Factory hätte sein können, deutlich weniger Spaß. (Rune Factory 5 reagiert auch erschreckend empfindlich auf Stick-Drift, was ich selbst bei Verwendung des allgemein widerstandsfähigeren Pro Controllers überraschend häufig erlebt habe.)

Diese Probleme beschränken sich auch nicht auf Bewegung, da Rune Factory 5 auch ästhetische Probleme hat. Obwohl es nicht das erste 3D-Rune-Factory-Spiel war, war der Sprung von oben nach unten in die dritte Person hier ein steiniger, so dass Rune Factory 5 viel von dem Charme und den Details fehlt, für die die Welten seiner 2D-Vorgänger gelobt wurden, einschließlich Rune Factory 4 Spezial auf Switch. Das Charakterdesign bleibt hervorragend, insbesondere ihre Dialogporträts und die animierten Einführungen für Junggesellen und Junggesellinnen – aber die Welt selbst ist voller flacher Texturen und langer Strecken langweiliger, leerer Räume. Die Stadt Rigbarth und die umliegende Landschaft fühlen sich ohne Grund groß und leer an, mit plötzlich auftauchenden Objekten und häufigen Framerate-Problemen, wenn ein paar zu viele Dinge gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen sind. Und sicher, wenn ich eine Sim wie Rune Factory spiele, kann ich sie immer noch ohne herausragende technische Fähigkeiten oder hochmoderne Grafiken genießen. Aber mit einer zehnjährigen Pause zwischen den Spielen hatte ich gehofft, Rune Factory 5 würde versuchen, etwas beeindruckender zu sein als „Rune Factory 4, aber klobiger“.

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Fry Electronics Team

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